На игре действует правило: один игрок – один персонаж. Это значит, что смерть на игре у каждого персонажа может быть только одна. После этого игрок выпадает из игры совсем. Поэтому избегайте ненужных и глупых смертей - не ломайте игру себе и другим.
Еще раз: смерть персонажа = окончание игры для игрока. Помните об этом. Но даже после смерти можно поиграть. Поиграть в собственный труп.
Смерть является логическим завершением жизни персонажа и наступает на игре, как правило, от причин далеко не естественных. Непосредственно смерти персонажа обычно будет предшествовать состояние “при смерти”, хотя некоторые могут умудриться умереть, и минуя это состояние. В любом случае - со смертью вашего персонажа ваше участие в игре не заканчивается. Вам предстоит выполнить набор обязательных действий:
Во-первых, помните, смерть – это серьезно. Каждый умерший проводит на месте своей смерти полчаса (считаем про себя до 1800), адекватно изображая мертвое тело. "Адекватно" означает следующее: он не идет на контакт с другими игроками, не передвигается, не разговаривает. Единственное, что может сделать такое тело - шепотом ответить на вопрос о видимых внешних повреждениях, наличии пульса и дыхания. Предупреждаем, чтобы не портить игру другим - данный вопрос задается шепотом, так чтобы его слышал только «труп».
Во-вторых, если Вас понесут на экспертизу к доктору, помните: трупы сами не ходят. Переноска трупа – проблема живых персонажей, помогать в переноске собственного тела категорически запрещено.
В-третьих, на обследовании у доктора труп также шепотом сообщает врачу симптомы, которые тот может проверить. А еще лучше, отвечает только на вопросы с однозначным ответом. Пример: «Ожоги на теле есть?» - правильный вопрос, «Причина смерти?» - неверно поставленный вопрос, на который уважающий себя труп отвечать ни за что не станет.
В-четвертых, если игровые моменты, связанные с Вашим телом затягиваются более чем на час, ни в коем случае не оставляйте игроков через час без Вашего бренного тела. Если ситуация требует наличия вашего тела, оставайтесь телом столько сколько необходимо.
В-пятых, обыск трупа происходит все также по жизни. Если Вас обыскивают в состоянии трупа, Вы не мешаете, но и ни в коем случае не помогаете процессу обыска.
Итак с Вашим хладным телом совершили все, что хотели. После этого игрок оставляет на месте смерти все отчуждаемые вещи, не имеющие значительной реальной ценности, а именно:
• все неактивированные карточки игровых препаратов вместе с предметами моделирования (если они есть)
• всю еду, воду, алкоголь, сигареты, зажигалку (если у Вас не дорогущая зажигалка, которую Вы зачем-то притащили на игру), спички
• игровые документы, деньги.
После этого игрок забирает все остальные вещи (т. е. личное И ценное игровое снаряжение) и, ни с кем не разговаривая и избегая встреч с другими игроками, идет в мастерский лагерь, обязательно надев на голову красную ленту трупа и включив специальный красный фонарик (в темное время суток). Фонарик рекомендуется держать в поднятой руке, чтобы он и лента на голове были сразу видны всем игрокам.
На месте смерти ни в коем случае не следует оставлять личные вещи, а также ценное и дорогое снаряжение и некоторые игротехнические документы, а именно:
• оружие, магазины и гаджеты к ним,
• снаряжение, одежду, броню, рации,
• сам труп-пакет и активированные карточки препаратов, карточки болезней, медкарту.
Это означаит следующее: даже если у Вас с собой чужой привод, оставлять его на месте смерти запрещено. Исключение: Вас после смерти обыскали и изъяли этот самый привод.
Добравшись до мастерского лагеря, игрок получает свое посмертие. Как именно оно выглядит – узнаете после смерти.
В мастерском лагере игрок попадает в лагерь психологической разгрузки, где проводит столько времени, сколько сочтет нужным.
Смерть – серьезное событие, которое влияет на игровой процесс чуть ли не больше, чем все остальные, поэтому относитесь к смерти с уважением, а также постарайтесь избежать смертоубийства тогда, когда это будет возможно.